English translation
Explain to me, explain to me, what is the trick here,
Who lives inside me?
I’m broke down, broke down in this world,
And you smile without seeing any of this.
I broke down so I stopped breathing.
I can’t sort myself out, I can’t sort myself out anymore, even the truth is freeze in me.
So fragile, yet unbreakable… like crazy, but normal…
When I found you it shocked me so much!
In this twisted world I become
More and more transparent and indistinguishable.
Please don’t look for me, don’t look at me…
I don’t want to hurt you
In this world that someone else imagined
So please remember me
As bright as before.
A loneliness spreading everywhere cover me
Sticking into me the memories of the times when I smiled innocently.
I can’t move, I can’t move, I can’t move,
I can’t move, I can’t move, I can’t move…
This is the unraveling world!
I completely changed and could never be the same.
Two versions of me intertwine, two people collapse.
So fragile, yet unbreakable… like crazy, but normal…
I cannot defile you… I was so shocked!
In this twisted world I become
More and more transparent and indistinguishable.
Please don’t look for me, don’t look at me…
Before the future falls apart completely
In a trap of loneliness that someone set up for me,
Please think about me
As bright as before.
Please don’t forget me, don’t forget me, don’t forget me, don’t forget me…
I’m paralyzed by the fact that I’ve completely changed
In a paradise of things I can’t change.
So please remember me.
Explain to me, explain to me, who lives inside me?
English translation from japanese: Prosvetlennyi
Достижения игры
«Каменный кегельбан III»
Победите 1000 врагов при помощи камней
Bread for the people II
Produce 500 bread
Bread for the people III
Produce 1000 bread
I’ve been everywhere IX
Finish the scenario «Kings Bet»
Экономия сил
Пройти этап, совершив менее 10 прыжков. (Король-рыцарь)
Unlock Mission 2
Unlock Mission 2
The General
Complete the «The Defiant Few II» pursuit
若
累计105分钟解锁
Худший хозяин в мире
ЖИЗНЬ, ПОЛНАЯ ГЛЮКОВ
Affinity I: 25
Reach the 25th Circle of Part I in Circle Affinity
All Seeds 08
Open all seeds in garden 08.
ALL THE THINGS
UPGRADE EVERYTHING
АССАСИН
Убейте 5 врагов одним героем за ход
Australian 20 Over Trophy
You have won the Australian 20 Over Trophy
Б*И*О Все звезды
Играйте как каждый Б*И*О класс в версус матче
Beast Rider
Fought 5 rated battles as Orcs
Boomerang my A**
Defeat the first Boomer in less than 30 seconds
Boomerang my A**
Defeat the first Boomer in less than 30 seconds
Camel Cavalry
Spray the dancers using Humphrey Ciabatta.
Освоение самолетов Центральных Держав. Серебряный знак
Налет на самолетах Центральных Держав — 50 часов
Clear Skies
Successfully survive Flooded
КОМАНДИР
Наймите всех героев
Complete!
Complete Puzzle:
Completed Tropical Paradise Under Budget and Under 100% Stress
Completed Tropical Paradise Under Budget and Under 100% Stress
Confusion-Immune
Survive all the waves on Invasion on Insane difficulty.
Conquer the forest
Complete the second world in Chicku.
Encore: All Seeds 13
Open all seeds in garden 13.
ENDING B
Unlock Ending B
Evolution Stopped
Defeat Achlys on soldier
Fear the Reaper
Earn 5000 power from civilian casualties in a single round.
Flying Low II
Fly 10 seconds at a speed greater than 70 knots at an altitude of less than 80 ft.
Forest Ranger
Fought 5 rated battles as Elves
Отличная работа Ученый!
Пройти игру за Ученого Будущего
Has been but a month!
You have stayed alive in Fortune’s Tavern for over a month!
I Got Better
Recover from the Black Death.
У меня другие вкусы!
I’ll graze my horse here.. And here…
As a Horde, own over 200 provinces producing grain.
In God we trust!
Pray 20 consecutive days
It’s a trap!
Put a wolf in a cage
Journeyman Librarian
Unlocked all Book of Fables entries in Episode 3.
КАЗ? КАААЗ?! КААААААЗ!
Know Their Weaknesses
Landslide
Crush 7 enemies under a single Hanging Net Trap.
Дайте ему посидеть одному в молчании, потому что такова воля Божья
Освободите наследника из тюрьмы и найдите его в Библиотеке нечистых.
Level 10
Finish Level 10
Level 4
Finish Level 4
Level 5
Finish Level 5
Level 7
Finish Level 7
Level 8
Finish Level 8
The Sea
The first collectible of The Sea is found as you are taking your kite ride. After passing the first two trees, guide your kite upward so you pass just below the branches of the third tree. The secret is actually found between the two branches sticking out of the right side of the fourth tree.
The second secret is found around where you see some pipes sticking out of the rock face. Make your way to the far right and restock your yarn, and then hop to the small rock sticking out of the water. You’ll have to quickly drop into the water and climb back out to snag this collectible.
The third secret is found as you reach the area where the waves continuously move toward you. Anchor Yarny and drop down, swinging to the left and grabbing the yarn to restock your supplies. If you keep on heading left you will find this collectible sitting as far to the left as you can move.
The second to last secret for this level is found after getting to the opposite side of the water with the waves. Drag the wooden block tied to the chain left, and then jump up and swing from the anchor point just below the dock. Work your way left and you’ll find the secret several anchor points away.
The final secret of this level is found just after you enter the boathouse. Climb as high as you can as soon as you’re inside, using the anchor points and pulleys to move to your right. Beyond the second pulley you will find the secret, sitting on top of a wooden beam sticking out of the wall.
Lyrics
Oshiete yo oshiete yo sono shikumi wo
Boku no naka ni dare ga iru no?
Kowareta kowareta yo kono sekai de
Kimi ga warau nanimo miezu ni
Kowareta boku nante sa iki wo tomete
Hodokenai mou hodokenai yo shinjitsu sae freeze
Kowaseru kowasenai kurueru kuruenai
Anata wo mitsuketa yureta
Yuganda sekai ni dandan boku wa
Sukitoutte mienakunatte
Mitsukenaide boku no koto wo mitsumenaide
Dareka ga egaita sekai no naka de
Anata wo kizutsuketaku wa nai yo
Oboetete boku no koto wo
Azayakana mama
Mugen ni hirogaru kodoku ga karamaru
Mujaki ni waratta kioku ga sasatte
Ugokenai ugokenai ugokenai
Ugokenai ugokenai ugokenai yo
Unraveling the world
Kawatteshimatta kaerarenakatta
Futatsu ga karamaru futari ga horobiru
Kowaseru kowasenai kurueru kuruenai
Anata wo kegasenai yo yureta
Yuganda sekai ni dandan boku wa
Sukitoutte mienakunatte
Mitsukenaide boku no koto wo mitsumenaide
Dareka ga shikunda kodokuna wana ni
Mirai ga hodoketeshimau mae ni
Omoidashite boku no koto wo
Azayakana mama
Wasurenaide wasurenaide wasurenaide wasurenaide
Kawatteshimatta koto ni paralyze
Kaerarenai koto darake paradise
Oboetete boku no koto wo
Oshiete oshiete boku no naka ni dare ga iru no?
Thistle and Weeds
The first secret is found after climbing through the trees and passing the bird house. Anchor yourself on the branch to the right, and then lower Yarny to the ground. Pull the nearby thistles over and you’ll see the secret at the base of a tree.
The second secret can be found after you hop on the deck with the barbecue, table and lawn chair. Keep moving to the right, hopping over a brick and passing under some sunflowers. Pull the nearby thistles out of the way to see the secret by a barrel. You can also restock your yarn below the deck.
The next secret is found just after crashing the tricycle into the stump. Refill your yarn, then climb from one anchor point to another as you ascend the tree. When you reach the final anchor point that allows you to progress, tie yourself to it and lower Yarny down. The secret is buried in the rocks to the right.
The second to last secret in this level is found shortly after dragging the wooden block through the sandbox. Position it on the right seat of the teeter totter (seesaw), and then walk back up to the left. You’ll see the secret sitting next to an anchor point just a short distance above Yarny’s head.
The final secret of the first level is found after entering the dark themed garden shed. Push the tin can as far as possible, jumping on it to climb higher. If you then jump to your right, you’ll see a hanging flower pot with the secret on top. Jump to it and snag the final collectible of this level.
The Letter
The first collectible of this level is found after heading inside from the snow. You’ll see a block on the ground, and you must build a series of yarn bridges that allow you to push the block up to the three lights. Climb up, then work your way to the far right to snag the secret, using the block for a boost.
The second secret found in The Letter is in the room after the last collectible. You must climb to the top right of the room, and then make your way to the top left. Push a can of paint to the ground, then push it all the way to the right. Hop up on the can of paint to snag the secret.
The third collectible of the level is found without too much trouble. You have to walk right past it. As you make your way to the top of the room that had the second collectible, you’ll launch yourself into the rafters. As you move along, the secret is found sitting in a bird’s nest.
The fourth secret in The Letter is found outside, but down and inside a well. Open the well using your yarn, then hang from the same yarn and slowly lower yourself into the well. You should see the secret sitting on the left side. Grab it and pull yourself back out.
The final secret can be found as you cross the last ice covered pond. You’ll need to break the ice and build a yarn bridge, and then launch yourself onto the branch above. Jump and swing to your right, finding the secret sitting on a branch on the other side of the pond.
Off the Rails
The first secret is found shortly after the start of the level. Maybe a minute or two in. You’ll find yourself on a dock, and if you look below you’ll see the secret suspended above the water. You’ll have to drop a nearby log into the water and step on it to grab the collectible.
The second collectible of Off the Rails isn’t too far from the first. You’ll be on another dock, but this one will be broken, allowing you to drop down to a lower level. The collectible is suspended above the water again. Hang from the edge and swing to it, then quickly pull yourself back to safety.
The third secret of the level is found after pushing a wheel, then jumping a small gap and restocking your yarn supply. Once you have the yarn, backtrack to the gap (you’re now anchored to the yarn refill) and rappel down. You’ll find the secret near the bottom, and can then climb back out.
The second to last secret is found after scaling a gap, all the while dodging random rocks that are falling down. When you get to the top you’ll need to go left, but if you cross the gap you can snag the secret sitting on the cliff to the right. You’ll have to swing and jump to get there.
The final collectible of this level is found while you continue to make your way up the mountain. After stopping a rock from crushing Yarny, jump up to the right and refill your yarn. Backtrack and hop over the rock and move to the far left. You’ll find the secret further up the hill.
Платформинг
Второй очень значимый элемент, это платформинг. Игра бросает некий вызов игрокам, с которым справится не самый умный и догадливый, а самый ловкий и быстрый. Здесь будет очень много зависеть от Вашей реакции, чтобы пройти такие элементы в игре. Также понадобится большой запас терпения в некоторых моментах, потому что Ваш напарник по веревке может очень долго не справляться с тем или иным препятствием. Однако и здесь есть решение, небольшая хитрость – Ваш товарищ по веревке может запрыгнуть на Вашего Ярни, и Вы за двоих будете проходить весьма сложные участки. Немного приоткрыв завесу тайны игры, можно сказать, что миссия с катящимся бревном или сцена побега от глухаря – это одни из самых сложных в плане выдержки уровни.
Однако, не смотря на то, что на первый взгляд головоломки кажутся непреодолимыми, они практически становятся ничтожными перед фактом наличия между двумя Ярни связанной нити. После прохождения небольшого этапа игры Вам открывается функция, при которой один из Ярни, взобравшись на определенную устойчивую точку, сможет подтянуть второго на веревке, что сильно облегчает преодоление локации.
Отличительные особенности игры от первой части Unravel. В геймплее есть небольшие изменения, в отличие от предшественника. Предметы, которые представлены на локации теперь нельзя тянуть на себя веревкой, а можно только толкать. Правда это никак не усложняет прохождение задачки. Оставленные узелки, которые обычно использую для распрыжки, теперь можно отвязывать дистанционно, и с этим даже будет связанно несколько не хитрых головоломок. Также появился в игре язык жестов, при помощи которого два Ярни могут общаться между собой. Правда при наличии локального кооперативного режима, данная функция теряет весь свой смысл и эффект. А вот возможность изменить внешний вид Ярни довольно занятная тема, большой выбор цветов для Вашего персонажа, а ещё нельзя не отметить, что цвет Вашего геймпада становится таким же, как и Вами управляемый герой.
Вдобавок к этому, Вы можете разблокировать секретного персонажа, части которого добавятся в Вашу копилку. По поводу графических вопросов к разработчикам, так их нет и быть не может. Игра все также выглядит очень красиво и потрясающе, помимо локаций с видами природы (скорее всего страны разработчиков) в Unravel Two есть акцент на уникальный микромир, который скрыт от человеческого глаза, тем самым разработчики расширяют кругозор игроков.
Что нельзя сказать про звук в игре. Теперь игру сопровождает красивая и мелодичная музыка и только она, хотя в первой части Unravel можно было услышать звуки природа, пение птиц, шум реки, которые погружали Вас в таинственную атмосферу.
Tips for Collecting Secrets
- Each level has five secrets within it. If for some reason you are using our guide and have found less than five, you’re missing something.
- To see how many secrets you have for a particular level, approach the photograph for that level. The number you’ve found will be displayed.
- Play and enjoy the game on your first run, and then return to each level with our guide in hand to snag all the secrets on a second play through.
- If you’re trying to get to a secret that is high above ground, tie some yarn to an anchor so that you can easily climb back up if you fall.
- Secrets are commonly found in places that you don’t have to visit. Look for out of place anchor points that don’t take you forward.
- To use USgamer’s guide effectively, note that our descriptions for each secret are above the images we’ve used, not below them.
Геймплей
С геймплеем все намного лучше. В отличие от первой игры, которая была зациклена на одиночном прохождении, в Unravel Two нам позволяют играть с другом посредством кооператива. Совместная игра возможна только на одном устройстве, а вот про сетевой способ подключения разработчики почему-то забыли, что довольно печально. Геймплей строится на двух основных механиках — прыжках и решении головоломок, которые в свою очередь тоже подразумевают под собой выполнение определенных акробатических трюков.
В основном персонажи должны двигаться вперед, минуя различные трудности вроде пропасти или врагов. Герои не умеют сражаться, но могут мастерски использовать нити для создания батута или каната. Любая задача решается только совместными усилиями, а поэтому кооперативное прохождение здесь оказалось как нельзя кстати. Тем, кто хочет проходить игру в одиночку, не стоит расстраиваться, поскольку все возможные манипуляции с героями возможны и на одном геймпаде. Для этого персонажами необходимо управлять поочередно. К примеру, одного героя отправляем в одну точку, в то время как другой персонаж должен будет раскачать канат и помочь своему другу вскарабкаться на труднодоступный объект. Персонажи даже могут соединиться друг с другом в буквальном смысле, что упрощает управление.
Геймплей стал намного динамичнее, чем в первой части. Большую часть времени вообще не приходится останавливаться на месте и думать над тем, как пройти дальше. Все происходит интуитивно, благодаря чему динамика не дает заскучать. Головоломки, как правило, очень похожи друг на друга, но из-за сменяющегося окружения чувства вторичности они не вызывают.
Проблемой игры для некоторых игроков может стать тот челлендж, который Unravel Two перед собой ставит. Тем, кто на одном дыхании прошел Ori and The Blind Forest, эта игра наверняка покажется слишком простой и однообразной. Даже в сравнении с первой частью игра кажется слишком легкой. Внутриигровые враги и задуманные головоломки практически никак не повышают уровень хардкора, а поэтому Unravel Two в первую очередь подойдет казуалам, которые пришли за красивой картинкой и атмосферой необычной сказки. Те же, кто хочет как можно сильнее задействовать свое серое вещество, рискуют получить слишком простенький продукт, неспособный выполнить поставленные требования.
Общее время прохождения Unravel Two составляет около пяти часов. Основная сюжетная часть состоит из семи уровней, каждый из которых можно пройти примерно за сорок минут. Однако не стоит разочаровываться из-за такого скоропостижного прохождения. В игре предусмотрено двадцать бонусных уровней, а также внутриигровые коллекционные предметы и раскиданные по уровням медали. Как правило, для их получения нужно выполнить дополнительную головоломку, что существенно продлевает время прохождения.
Сюжет и атмосфера
Сюжет в платформерах редко подразумевает под собой проработанные диалоги и содержащие обилие информации кат-сцены. В этом жанре повествование в основном подается при помощи глубокой атмосферы, как, к примеру, в Ori and The Blind Forest или Limbo. В оригинальной Unravel все было ровным счетом так же. Игра рассказывала о старушке, которая при помощи вязаного клубочка по имени Ярни пыталась вернуть свои воспоминания. Во второй части сюжет также не блещет обилием подробностей.
Игра начинается с небольшой кат-сцены, демонстрирующей как красный клубок из ниток в результате кораблекрушения попадает в неизведанное для него место. Вместе с ним в этом месте оказывается еще один персонаж — такой же вязаный клубок, как и герой из первой игры. Разница между персонажами состоит лишь в цвете и форме головы: один герой — красный, другой — синий. Первый час игры проходит в формате обучения. Нам рассказывают о способностях героев, способе решения головоломок и их особенностях.
Сюжет практически никак не подается до того самого момента, как нам не показывают небольшие визуальные вставки, на которых можно увидеть детей, убегающих от взрослых. По мере развития сюжетной линии, становится ясно, что все повествование крутится вокруг двух несчастных подростков, решивших сбежать из детдома из-за применяемого к ним насилия. Нитяные герои всеми силами должны помочь детям выполнить их цель.
К сожалению, большую часть времени сюжет приходится додумывать самостоятельно. Видимо, разработчики намеренно решили отказаться от любой возможности объяснить повествование, бросая все силы на атмосферу и глубокий философский смысл. Проблема заключается в том, что заложенная в Unravel Two атмосфера никак не соответствует тому смыслу, который хотели передать создатели игры. Единственное, что подталкивает двигаться вперед — желание увидеть новую головоломку. Какого-либо намека на сюжетную интригу от Unravel Two ожидать не стоит.
Mountain Trek
The first secret of Mountain Trek is found shortly after snagging some extra yarn and sliding down a steep slope. Grab the hanging anchor before you fall into the pit, tying some yarn to brace yourself. Lower yourself into the narrow pit and the secret is sitting in the center piece of rock.
The second collectible is found as you are climbing through the trees. After grabbing some yarn, make a yarn bridge to launch yourself up in the air, landing on a branch to the right of a bird house. You’ll see the secret sitting on another small branch above the bird house.
To find the third secret, you’ll have to locate and push an old soda can up two yarn bridges that you make. You’ll push it into a cave and onto the right side of a wooden log. If you look below the wooden log you’ll see the secret. When the weight of the log shifts you’ll be able to drop down and get it.
The fourth collectible of Mountain Trek is a major pain. It’s located in the mountain maze, and grabbing it will unlock Get a Clew. You’ll find it by dropping to the bottom of the maze and making a couple of yarn bridges. Push a rock all the way to the left side of the maze and hop up on it to grab the secret.
The final collectible is found in a box of firewood. Drop off the roof after grabbing some yarn, pulling the door open and dodging all the rolling logs. After they roll into the nearby water (avoid them by hanging from the nearby branch), head back to the empty box and grab the secret.