РУ НПС
Всё об играх и игровой индустрии: обзоры, гайды и новости мира гейминга
РАЗДЕЛЫ
Выбери свой уровень
МИР ИГР: ФАКТЫ
Первая видеоигра появилась ещё в 1958 году — это был простой теннисный симулятор на осциллографе, задолго до эпохи домашних консолей.
Кроссплатформенный режим в современных играх — не просто удобство: он напрямую влияет на баланс, поскольку разработчикам приходится учитывать разницу в отклике геймпада и клавиатуры с мышью.
Читы и коды раньше вшивались разработчиками намеренно — как инструмент для тестирования, который случайно (или нет) просачивался в релизную версию игры.
Открытый мир в играх строится не хаотично: level-дизайнеры используют технику «маяков» — заметных объектов, которые незаметно направляют игрока по нужному маршруту.
Сохранение прогресса через контрольные точки появилось как решение проблемы ограниченной памяти картриджей — раньше это было не удобство, а техническая необходимость.
Игровая индустрия по мировым доходам уже давно обгоняет кино и музыку вместе взятые — во многом благодаря мобильному и free-to-play сегменту.

