League of legends: как работает система рейтинга

Rocket League Season Rewards

So you might be wondering, with all these ranks and the hard work it takes to get them, why do it. There are bragging rights of course, plus the pride and joy feel with each new rank. Though there are rewards as well. These are special and free Rocket League items that are exclusive to the participants of the current season. Everyone who participated completed their placement matches, and reached their Rocket League Season Reward Level, will receive their competitive Season X Rewards item.

They are different each season and differ from the rank you have. Wins only count toward your Season Reward Level if you are playing at or above that level’s Skill Tier. For example, you can progress towards unlocking Bronze rewards by playing at the Bronze tier or higher. But a Gold player who has unlocked Gold Season Rewards cannot yet unlock Platinum Season Rewards.

What is the highest rank? What is the highest MMR?

The highest rank in Rocket League is Supersonic Legends. In September 2020 Psyonix announced this new rank placed on the highest end of the ladder. Players with this rank belong to the top 0,01% to 0,03% of all Rocketers.

You need an MMR approximately higher than 1344 in solo and 1866 in doubles and standard. The highest MMR ever achieved was from M0nkey M00n with a score of 2360 MMR (doubles) in season 13, followed by oKhaliD with 2352 MMR (in doubles) in season 1 (S15) and on the third place we have by Alpha54 with a score of 2320 MMR in Season 9. If you want to know which is the highest level respectively check out our guide.

Rocket League ranks distribution

With so many Rocket League ranks to climb in competitive, just how many players actually reach the very top tier? And which rank does the average player usually end up in?

It’s hard to give exact figures for the current season as it’s still in its infancy and has had a complete shake up with the rankings. For a proper look at rank distribution in Rocket League though, we can take a look at Season 1’s figures.

Here’s how the distribution looked for the most popular game modes last season. The table below shows you the percentage of players that ended the season in each tier.

Bronze 1 0.87% 0.29% 0.09% 0.07 0.00% 0.00% 0.03%
Bronze 2 2.08% 0.85% 0.39% 0.27% 0.03% 0.03% 0.14%
Bronze 3 4.30% 1.99% 1.44% 0.78% 0.13% 0.16% 0.40%
Silver 1 7.38% 4.24% 3.67% 1.67% 0.47% 0.63% 1.02%
Silver 2 10.11% 7.12% 7.10% 3.38% 1.25% 1.95% 2.16%
Silver 3 11.57% 9.89% 10.57% 5.75% 2.75% 4.34% 3.91%
Gold 1 12.16% 12.26% 14.56% 8.69% 5.37% 8.00% 6.51%
Gold 2 10.68% 12.48% 15.23% 11.44% 8.67% 11.78% 9.49%
Gold 3 10.80% 14.11% 13.42% 12.85% 11.82% 14.51% 11.84%
Platinum 1 8.49% 11.82% 11.92% 13.79% 14.86% 16.26% 13.98%
Platinum 2 5.77% 7.91% 7.59% 12.37% 15.15% 14.46% 13.62%
Platinum 3 4.09% 5.30% 4.94% 9.59% 13.07% 10.90% 11.80%
Diamond 1 3.35% 4.80% 3.36% 7.48% 10.52% 7.39% 9.60%
Diamond 2 2.99% 3.15% 2.09% 4.80% 7.09% 4.34% 6.67%
Diamond 3 2.11% 1.81% 1.36% 2.83% 4.24% 2.50% 4.13%
Champion 1 1.48% 1.03% 0.90% 1.96% 2.45% 1.44% 2.59%
Champion 2 0.89% 0.52% 0.58% 1.15% 1.27% 0.81% 1.35%
Champion 3 0.47% 0.27% 0.41% 0.58% 0.58% 0.30% 0.47%
Grand Champion 1 0.30% 0.12% 0.31% 0.35% 0.22% 0.16% 0.23%
Grand Champion 2 0.07% 0.04% 0.05% 0.12% 0.05% 0.03% 0.04%
Grand Champion 3 0.02% 0.01% 0.02% 0.03% 0.01% 0.01% 0.01%
Supersonic Legend 0.01% 0.01% 0.02% 0.04% 0.00% 0.01% 0.01%

With only less than 1% of ranked players ever reaching Grand Champion and beyond in any of the main game modes, you can see just how difficult it is to be the very best at competitive Rocket League.

How to rank up

Although there is no set formula for success in ranked matches as every game provides different scenarios, there are ways to be more consistently successful and to get that ball into the net. Each game mode offers a different challenge and different players will have alternative competitive play styles you will have to adapt to.

Though overall, there are tips and tricks that will give you the edge in most in-game situations.

  • Master Aerial situations and learn how to encounter them        
  • Find your best controls and camera settings
           
  • Learn and understand all different battlecar hitboxes
           
  • Find yourself a favorite among the most popular cars used in Rocket League        
  • Decide whether you like to play on a controller or on a keyboard
           
  • Learn and start to Wavedash
           
  • Find, watch and analyze your replays        
  • Download workshop maps to train aerials, shots or saves

We put together a full guide on how to improve in Rocket League and climb up those ranks quicker.

Наконец, ранг выше Гранд Чемпиона

Для большинства игроков это изменение может показаться менее важным. Однако для тех, кто имеет текущий ранг Гранд-чемпиона, это хорошая новость. Прямо сейчас существует довольно большая разница в навыках между игроком, находящимся на вершине рейтинга, и тем, кто только что повысился.

Звание предназначено для быстрого представления вашего уровня навыков. Когда один из них охватывает слишком большую часть населения, он теряет доверие. Особенно, когда это звание является самым престижным и труднодостижимым.

Чтобы решить эту проблему, Rocket League будет иметь дополнительный ранг выше Grand Champion, и последний будет разделен на три дивизиона. Этот ранг называется Supersonic Legend. Вероятно, это дань уважения предшественнику Rocket League: сверхзвуковым акробатическим боевым машинам с ракетными двигателями. Ваш MMR (который используется для расчета вашего ранга) будет виден от Grand Champion 1, как и сейчас. Тогда, в отличие от нынешнего, игрокам нужно будет достичь 10-го уровня, чтобы получить доступ к рейтинговому режиму.

Лучшие настройки управления ракетной лигой для ПК и консоли

Rocket League построена с учетом контроллеров и консолей, а это означает, что настройки мыши в игре несколько ограничены. Тем не менее, есть несколько вещей, которые нужно оптимизировать, чтобы обеспечить максимальный комфорт даже с мышью.

Остин Кларк / High Ground Gaming

Чувствительность рулевого управления: 1.0

Хотя Rocket League — это динамичная игра, вам нужно снизить чувствительность, чтобы не совершать лишних движений.

Чувствительность по воздуху: 1.0

Есть некоторые споры о том, следует ли переместить это на несколько ступеней выше, но все зависит от того, насколько вам комфортно контролировать свои движения в воздухе.

Мертвая зона контроллера: 0,5

Параметр «Мертвая зона контроллера» указывает на то, как далеко вы должны отвести джойстик, прежде чем игра зарегистрирует движение. 0,5 оптимально, чтобы не допускать мелких ошибок.

Dodge Deadzone: 0,7

Dodge Deadzone — это расстояние, на которое вы должны переместить джойстик (от центра), чтобы выполнить уклонение. Большинство профессионалов держат его около 0,7.

Вибрация контроллера: отключена

Отключите настройку вибрации контроллера, так как грохот может нарушить вашу координацию.

Режим камеры с мячом: Переключить

Выберите переключатель, чтобы переключаться между настройками камеры с мячом и камерой свободного просмотра простым нажатием кнопки. Каждое представление полезно в разных случаях и должно быть легко доступно в любое время.

Нажми и говори: выключено

Push to Talk требует, чтобы вы нажали кнопку, чтобы активировать микрофон. Это очень сильно отвлекает при игре на соревнованиях, и его следует отключить.

Чувствительность мыши: 10

Вам нужно уменьшить чувствительность мыши, чтобы обеспечить точные движения при блокировании, ведении мяча и выполнении эпических воздушных ударов.

Время ускорения ввода с клавиатуры: 0

Оставьте для этого параметра значение 0 для взаимодействия 1: 1 между входами и действиями на экране.

Лучше организованные сезоны

В течение многих лет даты проведения сезонов рейтингового и соревновательного режимов не совпадали с датами Rocket Pass. Чтобы разобраться в общей путанице, связанной с началом и концом этих двух событий, рейтинговые сезоны будут синхронизированы с Rocket Pass. Фактически, последние будут лучше интегрированы в течение сезона. Это будет больше похоже на другие игры, такие как Fall Guys, в которых сезоны зависят от их паса.

Для этого нумерация сезонов будет обнулена. Таким образом, следующим будет сезон 1, который выйдет с большим обновлением. Более того, соревновательные турниры (которые появятся с улучшением системы) также будут симбиозом с этими датами.

Настройки камеры Rocket League

Это, вероятно, самые важные настройки, которые вы должны оптимизировать, чтобы пользоваться лучшими из них. Для этого вам следует оптимизировать и поэкспериментировать. Ниже приведены предложения, которые следует учитывать при каждой настройке. Итак, вперед и изучите лучшие настройки Rocket League для камеры в игре.

  • Предварительная установка камеры: должен быть установлен на заказ
  • Дрожание камеры: эта особая функция предназначена для встряхивания камеры. В результате вам будет труднее видеть вещи. Итак, лучший подход — оставить его отключенным.
  • Поле зрения: Вы можете изменить значение этой настройки. С такой настройкой можно добиться более широкого обзора. Это позволит вам получать больше информации, даже если вы держите камеру на одинаковом расстоянии. Практически все профессиональные игроки склонны использовать значение 110, что превосходно.
  • Расстояние: это довольно простой аспект. Вы можете просто увеличить значение расстояния, и это вернет камеру обратно из машины. Кроме того, когда дело доходит до уменьшения расстояния, его значение приближает камеру. Итак, значение 270 лучше.
  • Высота: Это параметр, определяющий высоту камеры. Вы можете увеличить его, чтобы ваша камера поднималась. Аналогично, если вы уменьшите значение, камера опустится. Значение около 100 было бы идеальными настройками камеры Rocket League.
  • Угол обзора: вы можете изменить угол наклона камеры, чтобы смотреть на машину под разными углами. Значение около -4 будет считаться лучшими настройками Rocket League для всех.
  • Жесткость: Без сомнения, жесткость — одна из самых важных настроек Rocket League. Это обязательно повлияет на настройки камеры. Помимо определения того, насколько точно ваша камера отслеживает ваш автомобиль, этот параметр влияет на ряд других переменных. Из-за этого, когда вы увеличиваете скорость и путешествуете по местности, камера уходит все дальше от вашего автомобиля. Когда вы уменьшите скорость, камера сможет вернуться в прежнее положение. Следовательно, увеличение этого числа приведет к тому, что ваша камера останется неподвижной. Это независимо от того, как быстро или далеко вы путешествуете. В этом случае идеально подойдет значение около 40.
  • Скорость поворота: это определяет чувствительность камеры. Фактически, это то, с какой скоростью соответствующая камера может перемещаться, продолжая перемещать аналоговый джойстик. Обычно это делается для проверки поля. Мы предлагаем значение около 5.0.
  • Скорость перехода: Вот как быстро вы будете двигаться от мяча и камеры автомобиля. Лучше иметь значение около 1.2, и это для любого пользователя.
  • Инвертировать поворот: Это следует оставить отключенным.

Рейтинг

Геймеры могут отслеживать свою статистику и конкурентоспособность на следующих ресурсах:

  • rltracker.pro.
  • rocketleaguestats.com.
  • rocketleague.tracker.network.

Если вы играете через Стим, то выполните такую инструкцию:

  • Запустите приложение и нажмите на собственный аватар.
  • Нажмите на свой профиль правой кнопкой мыши, после чего укажите «Копировать страницу».
  • В буфер обмена будет скопирована ссылка на ваш профиль.
  • Вставляем его в коробку. Проверяем, чтобы в панели выбора использовалась опция «Steam».

Те геймеры, которые играют через приставки Xbox One или PlayStation 4, могут просто указать имя своего аккаунта PSN. Также можно использовать тег пользователя Xbox Live, и установить панель выбора для этих приставок.

Ранги Нокаут-Сити

Девять дивизий, каждая из которых состоит из трех уровней, составляют рейтинговую лестницу Knockout City. К счастью, как только вы перейдете в новый дивизион, вам не нужно беспокоиться о том, что вы перейдете в более низкий. Например, достигнув уровня Silver I в течение сезона, вы никогда не снизитесь до бронзы после поражения.

Хотя вы не выскользнете из своего дивизиона, ваши уровни в каждом дивизионе будут постоянно меняться в зависимости от вашей эффективности. Выиграйте несколько матчей, и вы перейдете на более высокий уровень, но проиграете несколько, и вы вернетесь на первый уровень.

В конце сезона вы будете получать награды в зависимости от вашего последнего ранга, а затем будете «повторно ранжированы» до первого уровня предыдущего дивизиона.

Взгляните на все дивизии и уровни, доступные в Knockout City :

  • Без рейтинга
  • Бронза
  • Серебро
  • Золото
  • Платина
  • Сапфир
  • Изумруд
  • Рубин
  • Алмаз

Играйте с лучшей графикой и производительностью

Для соревновательных киберспортивных игр пользователю необходимо быть быстрым и уверенным в своих действиях. Однако даже лучшая тактика может не сработать, если картинка отстает и игра прерывается, поскольку это, вероятно, заставит вас пропустить голы. С BlueStacks не придётся беспокоиться о лагах и перебоях. Производительность игр на эмуляторе всегда высока, даже если у вас не самый мощный компьютер. 

Скачать Rocket League Sideswipe на ПК

Скачать Rocket League Sideswipe на ПК

Как и в случае с элементами управления клавиатуры и геймпада, вам может потребоваться настроить некоторые параметры в эмуляторе, а также в самой игре, чтобы добиться лучшей производительности. Мы разбили этот процесс на несколько простых шагов. Настройка займёт всего пару минут, и после этого вы сможете наслаждаться игрой в Rocket League Sideswipe со скоростью 60 кадров в секунду:

  1. Откройте настройки BlueStacks и перейдите на вкладку «Производительность».
  2. Назначьте 4 ГБ ОЗУ, 4 ядра ЦП, режим «Высокая производительность» и 60 FPS. Нажмите «Сохранить изменения», когда закончите.
  3. Запустите игру и зайдите во внутриигровые настройки.
  4. Выберите уровень графики «Высокий» и убедитесь, что для параметра «Макс. FPS» установлено значение 60.

Типы ранжированных очередей

Solo Queue

Это обычная повседневная одноразовая человек в очереди. Вы можете играть на любой позиции и будете размещены среди случайных людей примерно того же ранга и MMR, что и ваш собственный.

Duo Queue

Duo Queue похож на Solo Queue, за исключением того, что на этот раз у вас есть приятель. Многие пары сойдутся в дуэте на нижнем переулке как чемпионы по рекламе и поддержке.

Но вы можете играть любую роль, какую захотите. Некоторые игроки будут обвинять других в «усилении». (где игрок высокого уровня стоит в очереди с игроком с низким рейтингом) с такой очередью.

Ranked Flex

Это позволяет игрокам всех уровней и рангов объединяться в пары с другими уровнями и рангами . Возможно, игрок Iron IV может сравниться с игроками уровня Platinum или выше.

Здесь также соревнуются полные команды из пяти человек за максимальную выгоду.

Rank Distribution change over time

From season to season the variation of rank distribution is minimal. However, if you ever wanted to get more in-depth, it’s worth noting how unstable the distribution over the past was – especially with the introduction of supersonic legends – and how much it naturally shifted upwards (to higher ranks) each competitive season, which becomes especially noticeable over the course of a few seasons. Relative growth matters a lot in statistics, and GC nearly doubled from season 13 to season 14 season (and has grown, like, 1200% since season 7). However since the new rank Supersonic Legend was introduced, Psyonix’s new soft reset and the consistent season lengths will probably prevent this from happening. There was one exception in Season 3, where Psyonix adjusted the MMR associated to a rank in the 2V2 and 3V3 mode because there were fewer people in the diamond ranks and above than in the previous seasons. Since this change, it became easier to reach ranks higher than diamond (except SSL).

How good is your competitive rank to others?

You probably want to know how good you are compared to others. That’s why we calculate the accumulated ranking distribution. This statistic gives you an idea of how many people could beat you.

For example: if your Diamond 3 you belong approximately to the top 6,61% of all Rocketers. Since the distribution is similar for each mode, we only did this once to give you an idea.

What’s the average rank in Rocket League?

The exact average rank depends on the gaming mode and the season you’re in. The average rank in Rocket League is between Gold I and Platinum II. So if you have a higher rank than this, you’re in the better half of all rocketers.

Streamlined Seasons

Between Rocket Pass, Competitive Seasons, and soon Tournaments all happening at the same time within Rocket League, we’re streamlining the seasonal schedule. Competitive Seasons, Competitive Tournaments, and Rocket Pass will all follow the same schedule. It all starts when Rocket League goes free to play and Season 1 begins. 

Rocket Pass will no longer be numbered on its own, and will instead be an extension of the Season. So, when Season 1 goes live, so will its Rocket Pass and Competitive Season. When Season 1 ends, its Rocket Pass and Competitive Season also end, and Season 2 will begin with its own Rocket Pass and Competitive Season. With uniform start and end dates, we hope it’s easier to track how long you have to complete your challenges and hit your dream Rank!

Система званий

На текущий момент в Рокет Лиге действует система званий, внедренная еще во 2-м сезоне. Здесь применена более усложненная система званий.

Особенность системы состоит в том, что пользователям необходимо сыграть 10 матчей в плей-листе. Если этого не произойдет, то они будут заблокированы в нерасчетном ярусе.

Если вы попали в Unranked Ранг, то в ярусе вы будете размещены только после 10 сыгранных поединков. Изменение Конкурентного статуса можно посмотреть после завершения заездов в основном меню в окне выбора.

Проводя 10 противостояний, МатчМейкинг разместит вас с соперниками, которые оптимально подходят к вашему уровню. Для определения уровня достаточно 4 последних заезда, но лучше использовать еще первые шесть игр.

Когда вы завершите пробные игры и попадете в новый уровень впервые, вы будете выступать во 2-м Дивизионе этого навыка. На скриншоте ниже приведен список со Званиями 4 сезона.

Увеличить

В каждом ранге имеется 4 дивизиона: от 1-го самого низкого до 4-го самого высокого. У игрока есть возможность опустить или поднять дивизион в определенном ранге. Этот показатель зависит от числа побед/проигрышей в заездах.

Увеличить

В чемпионскую группу могут попасть немногие геймеры. Рокет Лига регулярно корректирует их количество.

Награды за ранг в League Of Legends

Каждый сезон приносит игрокам новые награды. которые достигают определенных уровней. Как упоминалось ранее, золото — это то место, где игроки могут начать пользоваться всеми преимуществами рейтинговых наград. Примеры типов наград включают:

  • Победные версии обликов чемпионов, таких как Победоносный Люциан из 2020 года.
  • Иконки
  • Обрезки баннеров
  • Вечная серия открывается на основе чемпиона Победоносного облика.
  • Границы экрана загрузки
  • Цвета скинов

Кроме того, разблокировка определенных уровней также предоставляет игрокам доступ к определенным товарам , таким как толстовки и футболки.

Как мне повысить свой рейтинг?

Как только вы достигнете 10-го уровня , вы сможете перейти в League Play . Повышение рейтинга несложно — выиграйте матч, и вы получите очко лиги. Проиграйте матч, и вы потеряете очко лиги

Если вам удастся выиграть три матча подряд, вы получите бонусное очко лиги, поэтому для быстрого повышения рейтинга важно поддерживать серию побед в живых

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

А еще лучше, эта победная серия не прекращается после вашей третьей победы. Каждая победа после вашей третьей принесет вам два очка лиги, поэтому сделайте все, что в ваших силах, чтобы ваша команда оставалась на вершине таблицы лидеров.

Knockout City вносит еще несколько изменений в формулу ранга — вот что вам нужно знать.

  • Игроки без рейтинга получают очко лиги просто за участие в матче League Play. Победа или поражение не имеет значения.
  • Бронзовые игроки получают очко лиги за победу, но не теряют очко за поражение.
  • Серебряные игроки и выше получают очко лиги за победу и теряют очко лиги за поражение.

Заработайте достаточно очков лиги, и вы в конечном итоге достигнете нового ранга.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ру НПС
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: