Сказано

Особенности строения шкафа-купе

  • определите, стоит ваша мебель на ножках или нет;
  • намного легче, если на ней предусмотрены колесики;
  • освободите шкаф от всего лишнего;
  • все легко снимаемые элементы лучше убрать;
  • рекомендуется сделать быструю влажную уборку на полу;
  • пол лучше обработать моющим средством;
  • не ждите, пока пол высохнет, и начинайте действовать.

Перенести в другую комнату тяжеловесный шкаф, причем даже не разбирая его, можно самому. Не гарантирую, что это будет легко. Все зависит от конкретной ситуации и обстоятельств.

Смысл в том, чтобы добиться максимально легкого скольжения. А для этого следует опустошить мебель и обеспечить максимально гладкую поверхность, по которой будет осуществляться перемещение.

Теперь отдельно рассмотрим несколько способов транспортировки в квартире или в доме.

Здесь представлены обычные народные методы, так и более продвинутые. Для их реализации может потребоваться:

  • картошка;
  • крышки;
  • коврик;
  • парафин;
  • воск;
  • хозяйственное мыло;
  • специальный транспортер;
  • ремни;
  • тележка.

Давайте отдельно пройдемся по этим методам, и узнаем, что может потребоваться и как воплотить ту или иную идею в жизнь.

Картофель

Думаю, вам не составит большого труда понять, как поднять шкаф с пола, используя простую физическую силу. Но иногда даже усилий крепкого мужчины оказывается недостаточно.

Тогда в дело вступает сноровка, опыт наших предков и банальная смекалка.

Суть метода с использованием картошки такой:

Вы нашли Алису (23), Погоня (42)

После того, как Кара и Алиса вышли в коридор, Лютер и Златко начали вас искать (Лютер следует за Алисой — 26). Поэтому идите как можно скорее в главную комнату (27) (первая дверь слева), а оттуда в спальню (30). Вы можете спрятаться под столом (28) или в шкафу (29) в главной комнате, но это не обязательно.

В кладовке спрячьтесь под кроватью (31) или в шкафу (32) — последний вариант позволит вам лучше наблюдать за происходящим в комнате. Подождите, пока Златко войдет в комнату за оружием. После он покинет спальню. Оставьте укрытие только тогда, когда услышите, как захлопнулась дверь.

Когда вы выйдете в коридор (33), появится Лютер. Если вы быстро отреагируете, то Кара и Алиса проникнут в ванную (34). Если андроид в ванной жив, он предупредит Златко (35). У вас будет возможность убить его (36).

Доберитесь до следующей комнаты из ванной. Попробуйте пробраться через склад (37) , в котором Златко и Лютер появятся через некоторое время. Подкрадывайся — используя мебель как укрытия. Если Златко будет слишком близко (39), то можете выпустить медведя из клетки, и он нападет на Златко и защитит Карен и Алису (40). Таким образом, андроид и девушка доберутся до лестницы (41).

Если вас заметили (38) и началась погоня (42), не беспокойтесь — у вас есть шанс сбежать из дома Златко, правильно выполнив последовательность QTE. > Если вы ранее выпустили медведя (12), это поможет вам в борьбе (медведь атакует Златко и защищает Кара — 43).

Независимо от того, прошли ли вы незаметно (38), Кара доберется до лестницы (41), а затем — вместе с Алисой — побежит на первый этаж. В качестве выхода из дома выберите заднюю дверь (Кара и Алиса бегут через двор — 44).

Когда андроид и девушка выбегают на улицу, Алиса падает, а Златко и Лютер догоняют вас (Златко рядом — 45). В зависимости от того, выпустили ли вы ранее монстров (9), финал будет разным.

  • Лютер убивает Златко (46) — вы не выпускали монстров раньше.
  • Монстры Златко (47) — вы выпустили монстров, которые убьют Златко.

Лютер все равно присоединится к Каре и Алисе (48). Отныне он будет сопровождать девушку и главного героя в их следующем путешествии.

Вот наш гайд по всем правильным ответам во всех викторинах Dying Light 2.

В этом апокалиптическом мире Dying Light 2 вам предстоит наладить связи с разными люди могут помочь вам продолжить игру. Хотя эти люди могут выступать в качестве гида, взаимодействуя с ними, они могут проверить ваши знания в виде викторины. В то время как большинство вопросов требуют точных ответов, некоторые каверзные вопросы не требуют правильных ответов. Если вы успешно пройдете эти викторины, они помогут вам заработать несколько наград. Итак, вот наш гайд по всем правильным ответам в каждой викторине в Dying Light 2.

  • Все ответы на викторины в Dying Light 2
  • Правильные ответы на викторину Infected Intelligence Quiz
  • Правильные ответы на тест Goats Galore Quiz в Dying Light 2
  • Правильные ответы на викторину «Лица, представляющие интерес» в DL 2
  • Правильные ответы на викторину по истории

Постоялый двор Ваншу

Постоялый двор находится в самом центре региона, отправляйтесь туда. На самом верхнем балконе ждет встреча с обитающим здесь Адептом – Защитником Якса. Характер у него скверный и поговорить с ним будет нелегко, но Верр Голдет даст подсказку, как заставить его слушать. Сяо можно подкупить едой, поэтому закажите для него миндальный тофу и приготовьте вкусный питательный салат. Это единственное условие, при котором можно выйти на контакт с хмурым Адептом. Задание однако не будет слишком простым – у повара есть некоторые проблемы и придется сначала решить их.

Ждать Сяо будет на прежнем месте. После подношения в виде любимого блюда он настроен более миролюбиво. Разговор с ним окажется плодотворным, и Адепт решит присоединиться к остальным, чтобы обдумать дальнейшие действия.

Инадзума: Острова молний и вечности I

Выполнение всех достижений дает именную карту Герб Кудзе.

Достижение Описание Камень Истока
Континентальный исследователь: Царство бушующего грома I Откройте полностью карту острова Наруками, Каннадзуку и острова Ясиори в Инадзуме. 5
Гром, пронесшийся по земле I Активируйте все точки телепортации на острове Наруками, в Каннадзуке и на острове Ясиори в Инадзуме. 5
Паломник святилища: Тэнре Инадзумы I Откройте все усыпальницы глубин на острове Наруками, в Каннадзуке и на острове Ясиори в Инадзуме. 10
Вечный гром Повысьте статую семи Архонтов в Инадзуме до макс. уровня. 20
Божественное воплощение Повысьте уровень благосклонности сакуры до макс. уровня. 20
Сборщик травы наку I Проследуйте за 10/20/40 Электро феями на острове Наруками, в Каннадзуке и на острове Ясиори в Инадзуме. 5/10/20
Путеводный свет I Доведите 4/8/16 фей до их садов на острове Наруками, в Каннадзуке и на острове Ясиори в Инадзуме. 5/10/20
В поисках сокровищ грома I Откройте 100/200/300 сундуков на острове Наруками, в Каннадзуке и на острове Ясиори в Инадзуме. 5/10/20
Торжественная встреча Завершите ритуал по очищению Священной сакуры. 10
Сказания из Татары Разрешите ситуацию с горном Микагэ. 10
Эхо ярости Завершите задание «Наследие Оробаси». 10
В поисках приключений грома I Завершите 6/12/24 активируемых механизмов ограниченных по времени испытания открытого мира на острове Наруками, в Каннадзуке и на острове Ясиори в Инадзуме. 5/10/20

Все ответы на тесты в Dying Light 2

Конечно

Правильные ответы на тест Infected Intelligence Quiz

#Q1: Сталкивались ли вы с типом, который может прыгать выше других? A: Правильный ответ — Банши.

#Q2: Более того, отступая, он оставляет следы позади, вы знаете, о каких зараженных я говорю? A: Правильный ответ — Болтер.

#Q3: Он создает ядовитый туман вокруг других монстров и некоторые выжившие верят, что он воскрешает мертвых. Это настораживает? Ответ: Revenant.

#Q4: И какой тип зараженных, по вашему мнению, имеет самый вспыльчивый характер? A: Самоубийца.

Теперь, когда вы правильно ответили на все вопросы, позвольте 8217;s получают награды. Мистер Z вознаградит вас уникальным одноручным топором, созданным им самим, под названием Gravedigger, а также игральной картой Goon. Прокрутите до конца, чтобы найти правильные ответы на все тесты в DL 2.

Goats Galore Quiz Правильные ответы в Dying Light 2

Goats Galore Quiz – это побочный квест, в котором участвует Кано, которого можно найти на Тыквенная ферма. Он спросит и проверит ваши знания о козах. Вот правильные ответы на викторину в побочном квесте Goats Galore:

#Q1: Какой тип зараженных больше всего относится к козам боишься? О: Это сложный вопрос, и вы можете ответить на любой из трех вариантов. Три варианта: Revenant, Howler, Bolter, и выбор любого из них позволит вам продолжить викторину.

#Q2: Итак, что означает GOAT? A: Козы владеют всеми территориями.

#Q3: Сколько живет средняя домашняя коза? A: 12–15 лет.

#Q4: Сколько коз на гербе Вилледор? A: Две.

#Q5: Я упомянул, что у козла четыре желудка. А вы знаете, что они помогают переваривать?A: Трава и сено.

#Q6: Прямоугольные зрачки — одна из самых интересных характеристик коз. Но какой цели они служат? A: Широкоугольное зрение.

#Q7: Почему козы, а не коровы? A: Козы меньше.

Как только вы успешно ответите на все эти вопросы, вы будете вознаграждены 400 деньгами Старого Света.

Правильные ответы на викторину с интересующими вас людьми в DL 2

Прежде чем начать викторину, назначьте электрические станции гарнизона выжившим. Отправляйтесь к Вестнику, который будет доступен на тыквенной ферме. Он немного расскажет о своей прошлой жизни и попросит вас ответить на его четыре вопроса. Выберите Хорошо, хорошо, чтобы начать тест. Вот правильные ответы:

#Q1: Кто та темная фигура, которая дергает за ниточки в Bazaar? A: Доджер.

#Q2: В библиотеке работает довольно миловидная женщина. Но я, Геральд, знающий очень многое, не могу вспомнить ее имени. Вы ее знаете? A: Талия.

#Q3: Упоминание одного человека, как правило, вызывает ее. Вы знаете, кто это? A: Ее отец.

#Q4: Дрисколл из Гильдии перевозчиков получил интересное прозвище. Вы это знаете? Ответ: Профессор.

Вестник наградит вас артефактом Villedor Newscast с короткой записью VNC. . Вместе с артефактом вы также получите награду в виде 200 денег Старого Света.

Правильные ответы на викторину по истории

Историческая викторина — это побочный квест, в котором участвует Джакс. Он задаст вам вопросы об истории вируса Харран и региона Вилледор. Вот правильные ответы на выбор:

#Q1: Какое событие вошло в историю как Черный понедельник? A: Химические бомбардировки 2025 года.

#Q2: Давайте обсудим мартовскую резню. Вы помните, что произошло в тот день? A: Армия убила 64 гражданских лица, протестовавших против конфискации оружия.

#Q3: Вы помните, когда произошли события в Харране? ? A: Весна 2014.

После того, как вы правильно ответите на все вопросы, Джакс вознаградит вас артефактом Катакомб. . Вы также будете вознаграждены 400 деньгами Старого Света.

Типы садовых тачек

В зависимости от числа колесных пар на конструкции выделяют следующие типы тачек:

  1. Одноколесная тачка. Такая конструкция менее маневренна и устойчива по сравнению с двухколесными моделями. Колесо располагается по центру в передней части тележки, а в качестве противовеса используется тяжелая ручка и упор.
  2. Тачка с двумя колесами. Наиболее распространенная модель. Симметричная колесная пара создает дополнительный упор, поэтому данный тип конструкции отличается особой устойчивостью.
  3. Тачка с четырьмя колесами. Не слишком распространенная модель садовой тележки. Две колесные пары создают максимальный упор, позволяют работать с тяжелыми и габаритными грузами.

Существенным недостатком тачек с двумя и четырьмя колесами является необходимость модификации садовых дорожек. Оси таких тачек гораздо шире одноколесной тележки, поэтому и ширина дорожек должна соответствовать требованиям.

Создание транспортной тележки

Трубы необходимо разрезать на подходящие куски. Стоит помнить о поперечинах арматуры, чтобы естественным образом вырезать из них квадрат. Все эти элементы должно быть сварены между собой.

После каркаса следует попробовать придать форму самим полоскам. Колеса должны иметь резьбу на концах, чтобы предотвратить возможное падение с оси. Купить колеса можно практически в каждом специализированном магазине.

Все материалы выйдут намного дешевле, чем покупка готовой транспортной тележки. Однако качество будет хуже. Сделать самоходную тележку своими руками будет сложнее, но тоже реально.

Deiland вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Deiland в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Deiland в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Открытие дороги через осиновый веник

Данный ритуал выполняется в то время, когда Луна пошла на убыль. Для самого ритуала Вам понадобятся:

  1. веник (в идеале именно осиновый, но если такого нет, то возьмите берёзовый),
  2. квадратный кусок белой ткани, размером примерно с платок, что носят на голове (новой).

Ближе к полуночи нужно взять кусок ткани и разослать его посредине дома (квартиры), стать босыми ногами на него. Веником, начиная с колен, смести всё к пяткам, а с пяток на саму ткань. При этом читается заговор:

Как только трижды так сказали, уходите прочь с куска этой ткани, а сам веник кидаете на кусок. Следом завязываете ткань (вместе с веником) крест на крест. Как только сделали это, ступайте на перекрёсток и там этот «подарочек» сожгите.

Как только Ваша завертуха загорелась, так тут же, не оглядываясь, бегом домой. Ни с кем нельзя говорить ни по дороге, ни потом, до самого утра.

Мы очень надеемся, что среди представленных нами обрядов на открытие дорог, Вы нашли тот самый, который пришёл Вам по душе, тот самый, который обязательно Вам поможет.

Квесты Юки

1. Сделай леденец для Юки.
Сделайте леденец на кухне. 5 ягод черники и 1 Молоко.

2. Сделайте серебряный кулон для Юки.
Сделайте серебряный кулон для Юки в мастерской. Вы можете создать серебро после того, как вы создадите сарай для Уми, а затем принести ему 10 серебряных руд.

3. Приготовь желе для Юки.
Сделайте желе на кухне или купите у Брамма и дайте его Юки.

4. Сделайте зелье невидимости для Юки.
Сделайте зелье невидимости в лаборатории, лосось может быть выловлен из озера после того, как вы построите пирс для Муна. 10 Морковь, 2 лосося и 1 спирт.

5. Приготовьте немного конфет для Юки, используя секретный рецепт Бррэма.
Готовьте конфеты, используя кухню.

6. Предложите Юки торт в обмен на секретную информацию о межзвездном патруле.
Сделай торт для Юки.

7. Найди противоядие для больной Юки.
Вы можете купить противоядие от Лили.

8. Сделай яичницу для Юки!
Приготовь яичницу для Юки в доме. 1 яйцо и 1 Растительное масло.
Вы можете получить рецепт жареного яйца от приобретения яйца.

9. Поговорите с Локком, чтобы узнать, есть ли бесконечная конфета.
Подождите, пока появится Лок и поговорит с ним о конфетах для Юки.

10. Купите жевательную резинку для Юки.
Купи у Локка жевательную резинку и отдай ее Юки.

11. Будьте хорошим хозяином для Юки и дайте ей торт.
Купите или сделайте торт для Юки и дайте его ей.

12. Будьте хорошим хозяином для Юки и дайте ей арбузный молочный коктейль.
Купите или сделайте молочный коктейль для Юки и дайте его ей. Их можно изготовить в лаборатории

13. Будьте хозяином ниши для Юки и дайте ей 5 морковок для Бома.
Дайте Юки 5 морковок.

14. Закончено!

Событийные Квесты

1. Пиратский корабль появится после того, как вы создали палочку, и он начнет стрелять в вас, будьте осторожны, потому что он будет уничтожать посевы и любые растения, которые вы стоите рядом. Вытащите свою палочку, цельтесь в корабль с камерой и используйте магию! Именно так Голиаф появляется в вашем журнале поисков и становится вашим врагом.

2. Голиаф прибывает и в верхней части экрана есть иконка с синим пушистым инопланетянином! Это Бом, самый безумно милый кот девушки (Юки) домашнее животное иностранца, который пытается украсть вашу еду! С этого момента, когда она прибыла, вы всегда должны направлять посетителей на вашу планету в сторону вашего дома, пока вы находитесь между кораблем посетителя и домом, чтобы вы могли поймать Бом, иначе она заберет вашу еду!

3. Посадите таинственное семя, которое вы получили от метеорита, и ждите, пока оно вырастет. Через несколько мгновений появится Лили!

4. После добавления лаборатории в дом вы получаете мой рецепт. Создайте шахту на х на стороне скалы. Сделайте камин снаружи шахты и приносите факел внутрь каждый раз, чтобы зажечь факел внутри, чтобы вы могли его добывать. В задней части шахты есть камни, которые можно отодвинуть. Когда вы отодвинете 4 из них, Шахтная тележка будет заполнена, и вам придется ждать, пока Голиаф приземлится, чтобы он мог удалить камни в шахтной тележке, а затем вы можете продолжать вытаскивать камень 4 за один раз. Вы не можете войти в шахту, пока идет дождь и молния.

5. Когда Голиаф обвиняет Юки в краже у него, вы должны отбиваться от него. Когда вы закончите бить его, и они оба исчезнут, в следующий раз, когда появится Юки, она даст вам пиратский сундук, который можно открыть ключом, который продается Нидави за 1100 c.

Хранитель Облаков: как пройти

Его обитель находится на горе Аоцан. На карте отмечена оранжевая зона, включающая небольшое озеро с островком

Внимание привлечет готовый к обеду стол, и Паймон поймет, что необходимо оставить съедобное подношение, чтобы привлечь внимание хозяина этой обители. Всего за столом три места, принадлежат они Хранителю, Гуй Чжун и Властелину камня

Найдите подношения

Всего следов подношений три, и находятся они в небольших лагерях, расположенных на берегах озера. В каждом из них можно обнаружить костер, ингредиенты, необходимые для готовки пары порций блюда, и рецепт, позволяющий понять, какое подношение нужно.

  • Львиный зев, чашечка лотоса, тофу. Блюдо – суп из украшений;
  • Мацутакэ, сырое мясо. Блюдо – голубцы с грибами;
  • Мука, сырое мясо. Блюдо – лепешка «Мора».

Сделайте подношение

Разожгите любой из костров и приготовьте по одной вкусной порции каждого блюда, рецепты которых были найдены возле озера. Затем вернитесь к столу на островке и пожертвуйте их. После того, как еда будет размещена, барьер исчезнет и появится возможность подойти ко входу в обитель Хранителя.

При пожертвовании блюд стол заполнится, но стоять там будут совершенно другие – острая курица на пару, мясное ассорти и «Искушение адепта».

В гостях у Адепта: как пройти Обитель Хранителя облаков

За барьером – вход в подземелье, для прохождения которого рекомендуется Пиро элемент. Игнорировать рекомендацию не стоит – для активации механизмов внутри данжа подойдет только он, и пройти без соответствующего персонажа его будет просто невозможно.

Для удобства стоит взять лучника – Эмбер или Еимию.

Внутри такая же огромная обитель, как в чайнике Мадам Пин. На каждом этапе подземелья – небольшое испытание, прохождение которого открывает куб, с помощью которого можно управлять потоками света, служащими мостами между левитирующими платформами.

Первым встретится Пиро монумент, активация которого запустит испытание на убийство 10 Электро и Крио слаймов за 2 минуты. После его прохождения нужно изменить направление потоков, чтобы попасть на следующую платформу.

Второе испытание с монументами состоит из 3 этапов, цель его — зажечь монументы в нужном порядке за определенное время. Для этого лучше всего подойдет Пиро лучник – Эмбер или Еимия. За каждый этап открывается один из сундуков, стоящих рядом с кубом активации – есть обычный, богатый и драгоценный. После завершения испытания откроется механизм и обновится маркер задания.

Куб рядом с сундуками начинает испытание, и сначала показывается правильный порядок. Он показан ниже:

3 монумента, время – 45 секунд.

Всего 4 монумента, время – 60 секунд.

Третий этап

Всего 5 тотемов, время – 1 минута 15 секунд.

Третье испытание с монументами ждет на следующем ярусе. Нужно, чтобы были зажжены все одновременно, изначальное состояние – горят все, кроме ближайшего к персонажу. Следующий порядок сработал в случае автора. Зажигаются они на несколько секунд и нужно поспешить, чтобы факел не погас. Вполне может быть, что для активации механизма подойдет и другой.

Это последнее испытание, а на следующей платформе будет ждать Хранитель Облаков. Она настроена куда более решительно и радикально по сравнению с остальными Адептами и сразу хочет уничтожить всех жителей города.

Во время разговора ее удастся переубедить и призвать к исполнению контракта, и она согласится сначала обсудить ситуацию с остальными заключившими договор с Мораксом. Аудиенцию Хранитель завершит и попросит покинуть обитель.

Петли мебельные накладные без врезки: зачем они нужны, как установить самому

  • нужно нарезать сырой картофель;
  • режут обычно пополам или на дольки толщиной по 7 мм;
  • мебель наклоняют в одну сторону, подкладывая вниз дольки;
  • с другой стороны делается то же самое;
  • ножки лучше открутить при их наличии;
  • или использовать другой метод;
  • когда шкаф встанет на картошку, можно толкать;
  • крахмал и мокрый пол обеспечат легкое скольжение;
  • крахмал не позволяет царапать поверхность пола.

Переместив мебель, останется лишь удалить белые следы, оставленные картофельным крахмалом.

Этот метод существует очень давно, но из-за своей простоты и эффективности до сих пор не утратил актуальности. Отличный вариант, чтобы не поцарапать поверхность пола.

Коврик

Лучше всего использовать именно шерстяные или войлочные коврики достаточной толщины. Убедитесь, что тяжелая мебель его попросту не порвет в процессе транспортировки.

Чтобы не порвать линолеум или другой напольный материал, потребуется тщательно подготовиться. Способ действенный, но сложный в плане подготовки:

  • требуется найти коврик подходящих размеров;
  • мебель наклоняется в одну сторону;
  • просовывается ковер;
  • затем делается наклон в обратную сторону;
  • коврик распределяется под мебелью;
  • требуется участие хотя бы 2 человек;
  • далее шкаф нужно аккуратно начать тянуть;
  • по аналогии коврик достается из-под мебели.

Мочить сам пол при этом не обязательно. Хотя это может дать дополнительное скольжение, необходимое для перемещения наиболее тяжеловесной мебели.

Крышки

Есть еще один простой, доступный всем метод. Он предусматривает использование самых обычных полиэтиленовых крышек.

Желательно подобрать крышки, которые подойдут под размеры имеющимся ножкам, либо же обеспечат покрытие достаточной площади под шкафом.

Последовательность перемещения будет такой:

  • нужное количество крышек смазывается мылом или воском;
  • шкаф наклоняется в сторону;
  • под одну сторону укладываются смазанные крышки;
  • поднимается другая сторона;
  • туда так же устанавливаются крышки;
  • смачивается пол для лучшего скольжения;
  • можно толкать мебель, перемещая в нужное место.

Подобный метод широко применяется для любого вида напольного покрытия. Если все сделать правильно, вероятность повреждения пола будет минимальной.

Так что нужно лишь соблюдать осторожность

Мыло, воск и парафин

Достойный уровень эффективности обеспечат эти 3 компонента.

Здесь метод выглядит несколько иначе. Некоторые лишь смазывают пол, и по намеченным линиям начинают толкать мебель. Но также можно смазать днище самого углового шкафа и параллельно обмазать пол. Тут отталкивайтесь от того, насколько конструкция тяжелая.

Чем тяжелее мебель, тем больше смазки пригодится. По завершению перестановки остатки мыла или парафина просто вытираются тряпкой и теплой водой.

Транспортер

В настоящее время, чтобы упростить перемещение тяжелой мебели, применяются специальные устройства. Можно изготовить мебельный транспортер своими руками, но его эффективность будет ниже профессионального инструмента.

Транспортер минимизирует необходимые физические усилия. Он позволяет самостоятельно переместить мебель, не привлекая к этой процедуре грузчиков. Ведь за их услуги придется заплатить солидные деньги.

Используя транспортер, можно:

  • переместить мебель в любую точку комнаты или квартиры;
  • защитить поверхность стен и пола от повреждений;
  • избежать повреждений мебели;
  • сэкономить время;
  • переместить конструкцию по любому виду поверхности;
  • перетащить даже очень тяжелые предметы;
  • защитить собственный позвоночник;
  • сэкономить на услугах грузчиков.

Принцип устройства простой. Используется рычаг, выполненный из закаленной стали, и резиновая ручка. С его помощью поднимается шкаф. Под каждый угол, поднятый поочередно, подставляется специальная платформа, состоящая из колесиков. Мебель ставится на пол, фиксируется на этих платформах, и дальше она просто перекатывается в нужное место.

На видео вы сможете подробнее увидеть, как это происходит и как выглядит на практике. А вы можете оставить свои отзывы и рассказать, приходилось ли самостоятельно перемещать тяжелую мебель, и какие методы или приспособления при этом использовались.

Как считать гарант в Геншин Импакт

Если вы не знаете, как считать гарант в Геншин Импакт, то мы вас научим, ведь это совсем не сложно. Для этого достаточно открыть историю всех ваших круток, на конкретном баннере (ивентовом, стандартном или новичка):

  • Посмотрите, падал ли вам 5-звездочный персонаж, если да, то был ли он ивентовым;
  • Если вас уже успел 5-звездочный персонаж, но, к сожалению, не ивентовый, то у вас 100% гарант на получение ивентового персонажа следующим 5-звездочным.
  • Если же вам еще не упал 5-звездочный персонаж, то вас гарант на легу в Геншин составляет 50%.

Как узнать сколько осталось до гаранта в Геншин Импакт

Если вам интересно то, как узнать сколько осталось до гаранта в Геншин Импакт в количестве круток, то вам необходимо знать стандартные условия:

5-звездочный персонаж гарантировано падает 1 раз в 90 круток. Таким образом, совершив 90 молитв, вы гарантировано получите как минимум одного 5-звездночного персонажа (не обязательно ивентового).

Однако, сами игроки придумали термин софт гарант в Genshin Impact или же мягкий гарант. Такого понятия не существует официально, но статистика среди игроков говорит о том, что в период от 70-85 крутки большинство получает своего 5-звездочного персонажа. То есть, раньше официального гаранта.

Для того, чтобы знать, как посмотреть гарант в Геншин Импакт, необходимо опираться на вышеуказанные числа и вашу историю круток. В том случае, если уже откручено 60-70 раз, то будьте уверены, что не за горами какой-то 5-звездочный персонаж. Таким образом вы сможете узнать свой гарант.

Сторонние площадки предоставляют различные софты, которые позволяют высчитывать приблизительно количество круток, но для их использования вам необходимо привязывать свой игровой аккаунт к этим площадкам. Разработчики и мы не советуем этого делать, так как это не официальные калькуляторы, а привязка вашего аккаунта таким образом может привести к тому, что вы потеряете к нему доступ.

Telegram чат для общения и решения проблем — t.me/GenshinQQ
VK группа с новостями, мемами и розыгрышами — vk.com/genshin
Оставляйте свои комментарии под статьями и оценивайте статьи. Мы стараемся ради Вас!

Не игнорируйте пыльные элементы

Рассматривая доску, вы, вероятно, заметите кучу элементов, которые покрыты паутиной и кажутся неактивными. Действительно, предполагается, что вы разблокируете эти предметы, объединив их с активным элементом того же уровня.

Эти предметы нельзя перемещать взад и вперед по полю, они будут просто лежать там, пока вы не активируете их. Чтобы освободить как можно больше места на поле, было бы неплохо, если бы вы могли активно работать над разблокировкой этих затянутых паутиной предметов.

Реально, вы не сможете сделать это очень быстро. Merge Manor – довольно медленная игра, но тем не менее это хорошая идея, чтобы держать эту цель в глубине вашего сознания. Не забывайте о пыльных предметах, потому что они являются важными частями головоломки.

Возьмем, к примеру, ручку. Когда вы начнете игру, вы заметите несколько неактивных из них. Это компоненты уровня 2 в линейке предметов шкафа, которые могут производить такие вещи, как мыло и другие чистящие средства. Получение нескольких активных ручек не будет слишком легкой, особенно для тех, кто не играл в Merge Mansion долго. Тем не менее, объединение их просто необходимо для выполнения довольно многих задач.

Битва Кровавый Палец Нериюс

Elden Ring включает в себя несколько заскриптованных вторжений, в которых антагонистические NPC атакуют в фиксированных местах. Двигайтесь вдоль реки к северу от озера Агхил и продолжайте идти так далеко, как сможете. В конце концов вы получите сообщение о вторжении Кровавого Пальца Нериуса. Оставайтесь в обороне и старайтесь уклоняться от его атак, так как они вызывают кровотечение. Дружественный NPC присоединится к вам и отвлечет Нериюса, позволяя вам атаковать (в основном), не опасаясь возмездия.

После победы над Нериюсом вы получите кинжал Редувии. Он масштабируется с помощью Ловкости и Тайной магии, и то, что ему не хватает чистой силы, он компенсирует тем, что позволяет вам вызывать кровотечение у врагов. Даже если ваш параметр Arcane немного низок, вы все равно можете использовать оружие и его эффекты.

Проговаривайте ценности

На подсознательном уровне человек больше доверяет тому, кто похож на него. Особенно, если эта «похожесть» заключена на ценностном уровне. В вашей компании уже есть ценности, постарайтесь их артикулировать как внутри, так и снаружи. Клиенты редко уходят от тех, чьи ценности им близки.
Ценности могут быть разными: необязательно заниматься благотворительностью или раздельным сбором мусора, вашей ценностью может быть, например, неуспокоенность и постоянное желание обойти конкурентов, что привлечёт таких же амбициозных достигаторов, или технократичность, которая близка гикам-интровертам. В этом смысле главное правило — быть честным и не изменять себе.

Коллаж: «Секрет Фирмы», www.pexels.com

Прах к праху

После того, как все Адепты будут уведомлены о гибели Властелина Камня и примут решение собраться вместе для обсуждения своих действий, возвращайтесь в Гавань Ли Юэ. Чайльд хочет поговорить о случившейся ситуации, найти его можно у входа в банк Северного королевства.

Он расскажет о том, что Цисин спрятали тело Моракса, а сам Властелин был верховным Адептом. Чайльд хочет помочь, и у него для этого есть свои средства. Тарталья просит дать ему немного времени, чтобы он мог отыскать человека, способного разобраться в этой затруднительной ситуации. На этом моменте задание заканчивается. Оно является заключительным в первой главе.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Ру НПС
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: